Главная Вязаная детская одеждаТонущие корабли - шаблон для печати и правила

Тонущие корабли - шаблон для печати и правила

содержание

  • Правила игры - тонущие корабли
  • варианты игры
  • Советы, чтобы выиграть

Sinking Ships - это классика стратегических игр, которая до сих пор очень популярна, особенно в дождливые осенние вечера, когда смартфоны и телевизоры не работают. Здесь вы можете скачать шаблон для игры и печати. Мы также объясняем правила игры, а также даем советы для успешного морского сражения.

По жанру игра «тонущие корабли» - это военная игра, поскольку военные и стратегические элементы могут быть частью игры. Часто игру называют также «морским сражением», «маневром флота» или даже «крейсерской войной». Само по себе это безвредная игра для двух игроков.

Вам нужно:

  • потопить наш шаблон для кораблей
  • два карандаша
  • 1/2 часа игры

Здесь вы можете скачать наш шаблон в формате PDF и распечатать его: Sinking Ships - Template

Правила игры - тонущие корабли

Каждый игрок получает шаблон коробки с двумя игровыми полями - поле для своих кораблей и поле для противостоящих кораблей. Затем корабли прячутся и втайне рисуются карандашом на собственном игровом поле.

Правила размещения кораблей:

  • Не ставьте корабли за угол
  • Не размещайте корабли по диагонали
  • Не ставьте корабли вместе
  • Каждый игрок размещает 10 кораблей (4х1, 3х2, 2х3, 1х4)

После этого игра уже может начаться. С помощью камня-ножниц или броска монеты вы можете нарисовать, кто начинает с обоих игроков.

Игрок 1 теперь называет координаты, которые будут сняты первыми. Например: А1. Второй игрок теперь проверяет, есть ли в этом месте один из его кораблей или часть корабля. Если нет, был застрелен рядом с ним. Игрок 2 сообщает атакующему, стреляли ли они, попали или даже потопили корабль. Если ничего не попало, то ход игрока 2, и он выбирает координаты.

Важно: если корабль был поражен или полностью потоплен, игрок, выбравший эти координаты, может снова прицелиться.

Во время игры выбранные координаты всегда рисуются на собственном поле и на поле противника, даже если они ушли в пустую воду. Таким образом, вы держите обзор. Отправленные корабли окрашены.

Победителем считается тот, кто в итоге полностью потопил весь вражеский корабль.

варианты игры

Количество кораблей : Количество кораблей и размер кораблей, конечно, варьируются. Таким образом, вы можете попробовать разные варианты игры.

Залповые выстрелы: игрокам разрешено стрелять несколько раз подряд. У них так много выстрелов за один раз, так как у них все еще есть затонувшие корабли. С этим методом игра быстрее.

Большие шаги: шаг также гибкий по размеру. Просто добавьте столбцы и строки, чтобы увеличить поле. В то же время, конечно, вы также можете настроить количество кораблей.

Советы, чтобы выиграть

Конечно, есть хитрости и советы о том, как стратегически быть умным, играя в игры.

После подсчета очков : если вы попали в корабль, вы должны стрелять по смежным полям, чтобы узнать его ориентацию и, если необходимо, сразу же потопить корабль. Вероятность состоит в том, что таким образом вы полностью потопите корабль после целевого выстрела.

Шаблоны стрельбы: Вы можете использовать шаблон в начале игры - стреляйте по полям по диагонали, всегда на расстоянии двух или более полей друг от друга. Это поможет вам обнаружить карту быстрее, чем при работе по одному полю за раз.

Размещение собственных кораблей. Новички или игроки, которые редко или никогда не играли на «кораблях-утопителях», предпочитают стрелять по координатам:

  • большинство стрелять по краю
  • стреляет больше в левое и центральное поля, меньше в правое поле
  • стреляет больше в верхний и средний ряды, меньше в нижний

Поэтому вы должны размещать свои собственные корабли именно в других полях.

Скрыть кабели - так вы избавитесь от надоедливых кабельных помех
Вязаная детская шапочка - свободный рисунок + вязание